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Después de casi cinco años de escribir un artículo a la semana, uiFromMars supera ya los 200 artículos. Empieza a ser difícil encontrarlos todos, así que arreglémoslo.
Debajo te he recopilado los mejores artículos desde que empecé, más o menos ordenados por popularidad y en cinco temas:
- 🎨 Diseño de interfaz
- 👀 Métodos básicos de investigación
- 📐 Métricas
- 🧳 Trabajar en diseño de producto digital
- 🗂 Portfolio de diseño
A partir de ahora iré actualizando esta página para documentar lo mejor que escribo aquí, así que añádela a favoritos para consultarla de vez en cuando. Ah, y disfrútala 🔥
🎨 Diseño de interfaz e interacción
- Paletas de colores para UI: créala en solo 2 pasos
- HSL: colores más intuitivos
- Cómo escoger una tipografía en 5 pasos sencillos
- Jerarquía tipográfica: qué es y cómo puedes mejorarla
- Optimiza la tipografía en diseño UI (web y app)
- Mejora tu diseño UI utilizando retículas
- Retícula de 8pt: qué es y para qué sirve
- Principios del diseño accesible
- Atomic Design: qué es y qué ventajas tiene
- Design Tokens: qué son, ventajas y cómo diseñarlos e implementarlos
- Prototipos de baja y alta fidelidad: diferencias y cuando usar qué
- Una (breve) guía del ritmo vertical en el diseño de interfaces
👀 Métodos básicos de investigación
- 8 métodos básicos de UX Research (y cómo aplicarlos)
- Arquitectura de la información: qué es y cómo hacerlo
- Cómo hacer un user journey en 4 pasos + ejemplo
- Cómo encontrar participantes para tu user research
- 10 reglas heurísticas de Nielsen y cómo aplicarlas
- 16 reglas heurísticas de Tognazzini y cómo aplicarlas
- Mapa de empatía: qué es y 4 pasos para crearlo
- ¿Qué es un tree test y cómo puede mejorar la usabilidad?
- Qué es el jobs to be done y por qué lo necesitas
- Escala de Likert: qué es y cómo usarla en investigación UX
- Medir la usabilidad con el Sistema de Escalas de Usabilidad (SUS)
- Diagrama de flujo: qué es y cómo utilizar en diseño UX
- Shadowing: sé la sombra de tu usuario
- Cómo hacer análisis de competencia en UX
- Mapas de calor: qué son y cómo utilizarlos para mejorar los diseños
- Guía completa de Crazy 8’s: qué es y cómo hacer el ejercicio
📐 Métricas
- Métricas para diseñadores, parte 1: retención de cohortes y churn
- Métricas para diseñadores, parte 2: lifetime value (LFT) y coste de adquisición (CAC)
- Métricas para diseñadores, parte 3: MAU, DAU, HAU y stickiness
- Métricas piratas (AARRR) para diseñadores
- Qué es el data-driven design: el diseño basado en datos
- Utiliza el método HEART de Google para medir UI/UX
- Cómo medir el diseño UI y UX con analítica digital
🧳 Trabajar en diseño de producto digital
- El equilibrio entre los usuarios y el negocio
- Product Trio: El triunvirato perfecto
- Equipos de diseño: transversales, multifuncionales e híbridos
- ¿Qué es una Design Critique y qué ventajas tiene?
- Aprende a explicar el valor del diseño
- Bloqueo creativo: cómo superarlo
- Design Sprint: qué es y qué fases tiene
- Diseña en función de la madurez de la empresa
🗂 Portfolio de diseño
- Cómo hacer un buen portfolio de diseño UX/UI
- Cómo optimizar tu currículum de diseño para alcanzar tu objetivo
- Cómo (y por qué) explicar quién eres en tu portfolio
- 7 trucos para evitar un portfolio genérico
- ¿Qué buscan l@s reclutadores en un portfolio UI/UX?
- NDAs: Qué hacer cuando no puedes publicar un proyecto
- 3 pasos para diseñar tu carrera profesional